csgo裁判须知 比赛规定规则介绍

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csgo裁判须知 比赛规定规则介绍

2023-02-18 01:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

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csgo裁判须知 比赛规定规则介绍

2016-09-30 作者:特玩整理 来源:特玩网

导读:作为一个名csgo裁判,肯定要对比赛规则有大概的了解。但是比赛多种多样,不同的比赛在一些细节上还是有一些差异的。今天小编就给大家带来G联赛CSGO项目规则作为参考。

作为一个名csgo裁判,肯定要对比赛规则有大概的了解。但是比赛多种多样,不同的比赛在一些细节上还是有一些差异的。今天小编就给大家带来G联赛CSGO项目规则作为参考。

csgo比赛规则 赛事规则规定介绍

G联赛项目规则-Counter-Strike:Global Offensive

比赛设置:

1.客户端:Counter-Strike:Global Offensive(steam平台)

2.比赛版本:最新版本的 CS:GO

3.赛制:

①. 线上海选赛:海选赛队伍进行BO3单败淘汰赛,八支优胜队伍将进入十六强

②. 十六强复赛:海选赛晋级的八支队伍与八支邀请队伍进行BO3单败淘汰赛

③. 决赛:BO5;

4.比赛地图:

a)de_inferno

b)de_dust2

c)de_train

e)de_mirage

f)de_overpass

g)de_cache

h)de_castle

5.选手设置

CS设置文件(config)中其他不涉及影响比赛公平性的参数允许被更改,使用不公平参数 (或者作弊)将被判罚,选手不可以安装或者使用任何可以影响游戏公平性的软件,包括但不限于作弊软件。

选图规则

1.BO3比赛中:海选阶段地图当场双方队伍依次各去四图留三图为比赛地图。

2.BO5比赛中:决赛阶段地图当场双方队伍依次各去两图留五图为比赛地图

比赛规则:

1. 胜负判定:取胜回合数为准(抢16局)

2.选边方式:根据双方首轮拼刀结果由胜方选择。

3.下列设定将被运用于加时赛:

mp_startmoney 10000

mp_maxrounds 3

加时赛阶段下半场做匪徒方的队伍将留在匪徒方开始加时比赛。

加时6局上下半场各三局,如果平局则继续加时。

4.每局每个队伍可暂停 1 次,时间为五分钟。队长可在回合比赛结束时按下暂停键,

从此刻起开始计时。同时,换边后以及第一轮附加回合赛之前两支队伍均有权利休

息三分钟 ,加时赛中场休息时间有 2 分钟。

5.若出现冒名顶替、代打、假赛、作弊等有违比赛公平原则的情况,一经查实,将直接

取消此选手本赛季所有比赛成绩与参赛资格,并在以后的赛季中考虑其参赛资格,或

依据《2.1团队项目管理规定》第22条判罚;

主机选择:

1.正式比赛只有在执场裁判给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。服务器将自动进行拼刀选边局。比赛过程中原则上只有队长可以使用公共游戏短信,当“死亡”后规则依然适用。任何队员使用公共游戏短信的任何干扰比赛行为,对方都有权赛后向裁判提出投诉。组委会将根据情节轻重进行处罚,包括但不限于重赛、判负。

2.选手必须根据赛程表安排的赛事时间准时进入比赛服务器,如果某方队伍迟到15分钟之内,本场比赛由准时到达队伍进行选边。超过15分钟未能准备就绪开始比赛的队伍直接判负。

3.除非赛制允许或经过比赛裁判同意选手不得在正式比赛中途退出。

比赛限制:

禁止在比赛中出现下列行为,违者将处以警告或者惩罚:

1.除购买道具的脚本可以使用外,其余任何形式的脚本都不被允许包括 JUMP THROW 脚本

2.使用任何影响比赛公平性的 BUG

3.静音 C4

4.无法拆除的 C4。

5.如一名选手在比赛中被 VAC BAN,将导致其所在队伍直接被淘汰。

6.Cl_bobcycle 控制台命令仅允许设定为 0.98。

7.控制台命令 mat_hdr_level 禁用

8.控制台命令 mat_hdr_enable 禁用

9.控制台命令 weapon_recoil_model 禁用。

10.如有需要,赛事主办方拥有继续补充本规则的权利。

- 比赛每回合限制弹药上限,共4颗手雷:闪光弹2颗,手榴弹1颗,烟雾弹或战术干扰雷或1颗,可以使用燃烧弹

* 违反以上规则的行为,一次将给对方加3分。如A队与B队比赛比分为16:14,A队如发现违反上诉规则一次,将为B队获胜;如A队与B队比赛比分在16:13,A队如发现违反上诉规则一次,A队与B队将进行加时赛;如A队与B队比赛比分为16:12,A队如发现违反上诉规则一次,仍为A队获胜。一场比赛中两次出现违反规则的行为,直接判负。

服务器参数选择:

a) mp_startmoney 800

b) mp_roundtime 1.92

c) mp_freezetime 15

d) mp_maxrounds 30

e) mp_c4timer 40

f) sv_pausable 1

游戏掉线说明:

如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、服务器故障、掉线等)比赛裁判将根据下列因素裁定是否重赛:

1. 如果问题出现在第一局结束之前而出问题的队员在游戏中还没有死亡, 整个半场将进行重赛。

2. 如果问题出现在第一局结束之后,选手的电脑出现系统崩溃或者断线情况,该队员须尽快回到比赛当中。一方可以在本局结束后并且在下一局冻结时间之前,按下暂停键,暂停比赛以便让选手回到比赛当中,如果选手在15分钟内未能回到服务器,同时替补选手也未能进入比赛服务器,本场次继续比赛,中途允许掉线选手获替补选手重新加入比赛,此时选手金钱为默认800。除非得到裁判允许,任何一方不得中断正在进行中的比赛。

3. 如果服务器出现故障中断比赛,将在修复完服务器之后,根据故障前比分,故障发生当局作废,继续接下去的比赛,并且游戏金钱为服务器默认所设置金钱。若服务器遇到临时性的网络不稳定,裁判将在本局结束后并且在下一局冻结时间之前,暂停比赛,直至网络恢复正常。若比赛日内无法解决的故障,我们将对该比赛日所受到影响的比赛延期到下一个空闲机动日进行比赛,比分延续根据故障前的比分。

犯规处罚:

1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负;

2. 此规则中未列明的其他相关处罚规定,以《2.管理规定-总则》和《2.2个人项目管理规定》内附条例为准;

 

3. 若对判罚结果不满,可根据《4.申诉流程》在赛后24小时内进行申诉;

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